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Il Rodomonte
È un Criminale esagerato, romantico, spaccone e amante della bella vita. D’altronde, che gusto c’è a compiere imprese criminali se poi nessuno sa chi ne è l’autore? Il Rodomonte rifugge l’idea stessa di clandestinità: più l’avventura è rischiosa e redditizia, più ci si butta a capofitto. [Carisma +1, Ingegno -1]
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Livello 1° - Costo: 10 px
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Colpo dell’Ubriaco Danzante
Una volta a sessione, se beve alcol, tira su Costituzione . Se il risultato è pari o inferiore a 10, ha Favore su Colpire o su Mirare e Sfavore su Volontà e su Schivare per 4 turni.
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Livello 2° - Costo: 10 px
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Combattente Scorretto
Una volta a sessione, ha Favore su Persuadere quando usa la skill “Distrarre”. +1 Colpire , +1 Schivare
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Livello 3° - Costo: 15 px
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Storie Incredibili
Con un racconto di almeno 2 turni e una prova su Persuadere contro Volontà , può causare 2 turni di Fascino o di Paura su due bersagli. +1 Intuire
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Livello 4° - Costo: 15 px
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Spaccone
Una volta a sessione, se parla in rima o se lancia una provocazione al suo avversario - purché non volgare-, ottiene Favore su Colpire e +2 danni. +1 Colpire
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Parametro
+1 Agilità
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Livello 5° - Costo: 20 px
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Equilibrismo
Una volta a sessione, ha Favore sulle prove contro Cadere e Urto . +1 Acrobazia
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Livello 6° - Costo: 20 px
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Acclamato dal Pubblico
Se due personaggi applaudono o incitano il Rodomonte, senza usare nessuna abilità o prova nel corso della loro azione, oppure se i due bersagli sono Affascinati da lui, il Rodomonte avrà Favore su Colpire e Schivare per i successivi 4 turni
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Livello 7° - Costo: 30 px
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Fascino Irresistibile
Una volta a sessione, con una prova di Persuasione contro Volontà causa Fascino per 4 turni su due bersagli. +1 Persuasione
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Livello 8° - Costo: 30 px
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Baciato dalla Fortuna
Senza apparente ragione, una volta a sessione ha Favore su una qualsiasi prova a scelta. +1 Parare
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Livello 9° - Costo: 40 px
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Colpo Doppio
Può infliggere due attacchi, tirando due volte su Colpire rinunciando a qualsiasi prova difensiva. Il secondo attacco causa -2 danni rispetto al normale. [Una volta a sessione]
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Livello 10° - Costo: 50 px
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Inarrestabile
Prendendo la rincorsa per un turno, il suo Colpire con successo causa Urto e +2 danni aggiuntivi. Mentre prende la rincorsa non può essere Bloccato ma non può Schivare . Una volta a sessione.