#
Il Barbaro / L'Amazzone
Abitante delle terre selvagge che vive, e combatte, in accordo con antiche quanto sanguinarie tradizioni. È temuto per la sua brutalità, e per la furia che lo coglie nell’esaltazione della battaglia. Alcune tra i Barbari diventano Amazzoni, meno massicce ma più agili. [Note: richiesto allineamento Ancestrale] [Vigore +1, Agilità -1] | [Agilità +1, Vigore -1]
#
Livello 1° - Costo: 10 px
#
Rissaiolo
Per una volta a sessione, se usa un’arma impropria causa +2 danni. Se si trova in una chat “Taverna”, questa skill può essere usata due volte a sessione.
#
Livello 2° - Costo: 10 px
#
Pelle Coriacea
Una volta a sessione, ha Resistenza ai danni fisici.
#
Livello 3° - Costo: 15 px
#
Furia Selvaggia I
Dopo aver subito almeno 12 danni, il personaggio entra in uno stato di furia incontenibile. Dura 2 turni, al termine dei quali sarà Debole per un turno. Può essere usato una volta sola a sessione. Se Barbaro, ha Favore sulle prove di Colpire , di Opporsi/Forzare e di Volontà , ha immunità alla Paura e ignora la sensazione di dolore. Se Amazzone, ha Favore sulle prove di Mirare , di Schivare e di Volontà , ha immunità alla Paura e ignora la sensazione di dolore.
#
Livello 4° - Costo: 15 px
#
Rune Ancestrali
Una volta a sessione ha Favore su Pregare la sua Divinità. +1 Resistere Devozioni , +1 Disperdere Entropia , +1 Pregare
#
Parametro
+1 Agilità
#
Livello 5° - Costo: 20 px
#
Forza Bestiale
Una volta a sessione, con una prova 10 di Pregare può invocare in sé lo spirito di un animale per 3 turni. Vigore dell’Orso: Ha Favore su Forzare/Opporsi Morso del Lupo: Ha Favore su Colpire Carica del Bisonte: Ha Favore su Spingere/Bloccare
#
Livello 6° - Costo: 20 px
#
Furia Selvaggia II
Dopo aver subito almeno 12 danni, il personaggio entra in uno stato di furia incontenibile. Dura 4 turni, al termine dei quali sarà Debole per un turno. Può essere usato una volta sola a sessione. Se Barbaro, ha Favore sulle prove di Colpire , di Opporsi/Forzare e di Volontà , ha immunità alla Paura e ignora la sensazione di dolore. Se Amazzone, ha Favore sulle prove di Mirare , di Schivare e di Volontà , ha immunità alla Paura e ignora la sensazione di dolore.
#
Livello 7° - Costo: 30 px
#
Cacciatore
Ha Favore su Colpire e Mirare contro animali e creature evocate. +1 Costituzione
#
Livello 8° - Costo: 30 px
#
Grido del Coraggio
Una volta a sessione, con una prova 10 di Costituzione può lanciare un grido che rende Immuni a Paura e Terrore fino a tre bersagli; dura 4 turni. Volontà +1
#
Livello 9° - Costo: 40 px
#
Cavalcare Creature
Con una prova 10 di Spingere/Bloccare , doma una creatura selvaggia, un’evocazione o un mostro, purché di taglia grande. Può metterla sotto al proprio controllo per 4 turni, dandole comandi e usandola per muoversi o attaccare.
Brevetto cavalcatura. Può chiedere alla Ruota del Tempo una creatura di taglia grande come cavalcatura.
#
Livello 10° - Costo: 50 px
#
Inarrestabile
Prendendo la rincorsa per un turno, il suo Colpire con successo causa Urto e +2 danni aggiuntivi. Mentre prende la rincorsa non può essere Bloccato ma non può Schivare . Una volta a sessione.