# Skill di base

# Livello 1 - Costo: 10 px

# Ricettario

Sceglie 4 Produzioni di Specializzazione, tre dettate dalla sua Classe e una a scelta. Se non ha una Classe, tutte e quattro possono essere libere, ma questo implica non poter scegliere una Classe pena la perdita delle Produzioni non previste. Impara le Produzioni I.

# Analizzare

[Skill attiva] Con una prova 10 su Conoscenze , può ottenere informazioni su un oggetto o un materiale; la prova ottiene Favore se l’oggetto o il materiale sono affini alle Produzioni di cui è a conoscenza. Non può essere ingannato sulla reale natura, prezzo o funzionamento di simili oggetti o materiali.

[Skill passiva] +1 Modellare , +1 Percepire , +1 Entropizzare

# Parametro

Ingegno +1

# Livello 2 - Costo: 10 px

# Tutto Bottega e Laboratorio

[Skill attiva] All’interno della propria chat Bottega, intesa anche come Laboratorio, avrà sempre Favore nelle sue skill di Classe o di Archetipo, così come nelle prove di Modellare , Scienza , Conoscenza , Tecnologia

+1 Costituzione

# …Altro?

[Skill attiva] Al termine di una vendita, può usare una parola conosciuta in tutto l'Oltreverso: “...altro?” Se supera una prova di Persuasione contro Volontà , il Mastro/Scienziato può convincere l'acquirente a comprare un altro oggetto o servizio.

+1 Conoscenze , +1 Schivare

# Livello 3 - Costo: 15 px

# Settore di Applicazione

Sceglie un aspetto in cui applicare la propria maestria tecnico-scientifica. Impara le relative skill di Settore I.

# Ricettario II

Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Livello 4 - Costo: 15 px

# Basi Tecniche (Mastro Artigiano)

Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)

# Basi Scientifiche (Scienziato)

Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)

# Progetto Minore

Può proporre un progetto specifico alla Ruota del Tempo, coerente con la propria Classe o con le Produzioni.

[I progetti minori possono essere, ad esempio:

  • Armi d’assedio (Congegni, Armi Tecniche, Migliorie Offensive)
  • Strutture piccole e Imbarcazioni (Edilizia, Migliorie Difensive)
  • Divergenze temporanee (Energie Entropiche, Energie Aleatorie, Elementi)
  • Varchi prolungati di massimo una settimana (Energie Entropiche, Congegni)
  • Innesti (Congegni, Armi Tecniche, Medicine)
  • Cure speciali (Integratori, Medicine, Calmanti, Lenitivi, Rimedi)
  • Malattie speciali (Tossine, Allucinogeni, Sensi, Alterazioni)
  • Un laboratorio temporaneo (in base alla Classe: Laboratorio / Fucina / Studio / Cantiere / Falegnameria / Infermeria / Serra / Serraglio)
  • Usare un Ingrediente Speciale per una Produzione Cedibile (oggetto fornito dalla Ruota del Tempo nel corso di una quest, con proprietà speciali)]

[La Ruota del Tempo determinerà se e come procedere con il progetto. Se il progetto risulterà troppo grande o non del tutto adatto, potrà chiedere delle modifiche e suggerire delle collaborazioni] [Qualora ci fosse bisogno di uno di questi progetti ma non vi è il personaggio giusto, la Ruota del Tempo può intervenire in altri modi - ad esempio, con la Bottega del Vecchio Mastodonte situata al Bazar o tramite oggetti comprati in una Fiera - per portare avanti il gioco]

# Livello 5 - Costo: 20 px

# Padronanza Materiale

Una volta a sessione, può usare una Produzione "Non Cedibile" con la Padronanza. In caso di danno critico, causeranno un effetto aggiuntivo (vedi regolamento)

Terra Pura Fango Cristallo Aria Pura Nuvola Fulmine
Urto Blocco per 2 turni Perforazione Urto Soffocamento per 2 turni Folgorazione
Fuoco Puro Lava Cenere Acqua Pura Ghiaccio Acido
Ustione per 2 turni Perforazione Soffocamento per 2 turni Urto Congelamento per 2 turni Perforazione
Illusori Psichici Entropia Necrosi Veleno
Confusione per 1 turni Confusione per 1 turni Frantumazione e Sfaldato Frantumazione e Corrotto Intossicazione per 2 turni
Luce Pura Colori Oscurità Pura Spettrali Tecnologia
Cecità per 1 turno Confusione per 1 turno Cecità per 2 turni PV +2 per l'attaccante Frantumazione

# Ricettario III

Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Parametro (Scienziati)

+1 Entropia

# Parametro (Mastri Artigiani)

+1 Vigore

# Livello 6 - Costo: 20 px

# Espansione

Il personaggio amplia la propria competenza tecnico-scientifica. Impara un nuovo Settore, potendone comprare le skill, e una quinta tipologia di Produzioni a scelta. Inoltre potrà chiedere alla Ruota del Tempo, compatibilmente con le sue Produzioni, la possibilità di sviluppare un Progetto Maggiore: sarà un progetto totalmente inventato, di cui la Ruota stabilirà la fattibilità, le specifiche e le modalità.

Brevetto tecnico-scientifico: permette di inventare una singola Produzione, approvata dalla Ruota.

Scienza +1, Tecnologia +1

# Settore di Applicazione II

Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.

# Livello 7 - Costo: 30 px

# Assistente

Permette di creare un png innocuo: può essere un garzone, un oggetto animato o ispirato alla propria Classe. Necessita di una certificazione dal Tempo.

Modellare +1, Entropizzare +1

# Ricettario IV

Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Livello 8 - Costo: 30 px

# Combinare Produzioni

Può fondere insieme gli effetti di due Produzioni Cedibili, purché siano di tipo I, II o III. L’ingombro sarà della Produzione più alta +2.

# Settore di Applicazione III

Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.

# Livello 9 - Costo: 40 px

# Messa a punto

Una volta a sessione, potenza gli effetti di una Produzione Non Cedibile. Potrà scegliere un singolo effetto tra: avrà +2 danni, +2 pv di cura, +1 turno.

# Ricettario V

Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Parametro

+1 Ingegno

# Livello 10 - Costo: 50 px

# Vasto Sapere

Sceglie un terzo Settore di Applicazione. Una volta a sessione, se supera una prova 15 di Conoscenze , può entro 4 turni creare una Produzione I che non conosce. La Produzione durerà per la sessione.

Skill passiva: +4 ingombro

# Settore di Applicazione IV

Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.