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Skill di base
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Livello 1 - Costo: 10 px
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Ricettario
Sceglie 4 Produzioni di Specializzazione, tre dettate dalla sua Classe e una a scelta. Se non ha una Classe, tutte e quattro possono essere libere, ma questo implica non poter scegliere una Classe pena la perdita delle Produzioni non previste. Impara le Produzioni I.
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Analizzare
[Skill attiva] Con una prova 10 su Conoscenze , può ottenere informazioni su un oggetto o un materiale; la prova ottiene Favore se l’oggetto o il materiale sono affini alle Produzioni di cui è a conoscenza. Non può essere ingannato sulla reale natura, prezzo o funzionamento di simili oggetti o materiali.
[Skill passiva] +1 Modellare , +1 Percepire , +1 Entropizzare
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Parametro
Ingegno +1
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Livello 2 - Costo: 10 px
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Tutto Bottega e Laboratorio
[Skill attiva] All’interno della propria chat Bottega, intesa anche come Laboratorio, avrà sempre Favore nelle sue skill di Classe o di Archetipo, così come nelle prove di Modellare , Scienza , Conoscenza , Tecnologia
+1 Costituzione
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…Altro?
[Skill attiva] Al termine di una vendita, può usare una parola conosciuta in tutto l'Oltreverso: “...altro?” Se supera una prova di Persuasione contro Volontà , il Mastro/Scienziato può convincere l'acquirente a comprare un altro oggetto o servizio.
+1 Conoscenze , +1 Schivare
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Livello 3 - Costo: 15 px
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Settore di Applicazione
Sceglie un aspetto in cui applicare la propria maestria tecnico-scientifica. Impara le relative skill di Settore I.
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Ricettario II
Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.
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Livello 4 - Costo: 15 px
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Basi Tecniche (Mastro Artigiano)
Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)
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Basi Scientifiche (Scienziato)
Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)
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Progetto Minore
Può proporre un progetto specifico alla Ruota del Tempo, coerente con la propria Classe o con le Produzioni.
[I progetti minori possono essere, ad esempio:
- Armi d’assedio (Congegni, Armi Tecniche, Migliorie Offensive)
- Strutture piccole e Imbarcazioni (Edilizia, Migliorie Difensive)
- Divergenze temporanee (Energie Entropiche, Energie Aleatorie, Elementi)
- Varchi prolungati di massimo una settimana (Energie Entropiche, Congegni)
- Innesti (Congegni, Armi Tecniche, Medicine)
- Cure speciali (Integratori, Medicine, Calmanti, Lenitivi, Rimedi)
- Malattie speciali (Tossine, Allucinogeni, Sensi, Alterazioni)
- Un laboratorio temporaneo (in base alla Classe: Laboratorio / Fucina / Studio / Cantiere / Falegnameria / Infermeria / Serra / Serraglio)
- Usare un Ingrediente Speciale per una Produzione Cedibile (oggetto fornito dalla Ruota del Tempo nel corso di una quest, con proprietà speciali)]
[La Ruota del Tempo determinerà se e come procedere con il progetto. Se il progetto risulterà troppo grande o non del tutto adatto, potrà chiedere delle modifiche e suggerire delle collaborazioni] [Qualora ci fosse bisogno di uno di questi progetti ma non vi è il personaggio giusto, la Ruota del Tempo può intervenire in altri modi - ad esempio, con la Bottega del Vecchio Mastodonte situata al Bazar o tramite oggetti comprati in una Fiera - per portare avanti il gioco]
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Livello 5 - Costo: 20 px
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Padronanza Materiale
Una volta a sessione, può usare una Produzione "Non Cedibile" con la Padronanza. In caso di danno critico, causeranno un effetto aggiuntivo (vedi regolamento)
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Ricettario III
Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.
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Parametro (Scienziati)
+1 Entropia
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Parametro (Mastri Artigiani)
+1 Vigore
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Livello 6 - Costo: 20 px
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Espansione
Il personaggio amplia la propria competenza tecnico-scientifica. Impara un nuovo Settore, potendone comprare le skill, e una quinta tipologia di Produzioni a scelta. Inoltre potrà chiedere alla Ruota del Tempo, compatibilmente con le sue Produzioni, la possibilità di sviluppare un Progetto Maggiore: sarà un progetto totalmente inventato, di cui la Ruota stabilirà la fattibilità, le specifiche e le modalità.
Brevetto tecnico-scientifico: permette di inventare una singola Produzione, approvata dalla Ruota.
Scienza +1, Tecnologia +1
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Settore di Applicazione II
Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.
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Livello 7 - Costo: 30 px
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Assistente
Permette di creare un png innocuo: può essere un garzone, un oggetto animato o ispirato alla propria Classe. Necessita di una certificazione dal Tempo.
Modellare +1, Entropizzare +1
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Ricettario IV
Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.
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Livello 8 - Costo: 30 px
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Combinare Produzioni
Può fondere insieme gli effetti di due Produzioni Cedibili, purché siano di tipo I, II o III. L’ingombro sarà della Produzione più alta +2.
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Settore di Applicazione III
Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.
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Livello 9 - Costo: 40 px
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Messa a punto
Una volta a sessione, potenza gli effetti di una Produzione Non Cedibile. Potrà scegliere un singolo effetto tra: avrà +2 danni, +2 pv di cura, +1 turno.
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Ricettario V
Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.
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Parametro
+1 Ingegno
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Livello 10 - Costo: 50 px
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Vasto Sapere
Sceglie un terzo Settore di Applicazione. Una volta a sessione, se supera una prova 15 di Conoscenze , può entro 4 turni creare una Produzione I che non conosce. La Produzione durerà per la sessione.
Skill passiva: +4 ingombro
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Settore di Applicazione IV
Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.