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Il Derviscio
Seguendo una tradizione mistica che risale agli albori del Deserto, questo Sacerdote si fa pervadere dall’estasi religiosa. Il movimento infinito innalza il suo corpo e la sua anima, dividendo la sottile barriera dell’Entropia, e proiettando la sua coscienza verso altri mondi. [Agilità +1, Ingegno -1]
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Livello 1° - Costo: 10 px
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Attacco Rotante (Skill)
Se usa Acrobazia al posto di Colpire , i danni saranno 6 di tipo Fisico. Due volte a sessione.
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Livello 2° - Costo: 10 px
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Turbine di Stoffa (Devozione)
Raggio: Personale Durata: 4 turni in Concentrazione Bersagli: Un bersaglio Tipo: Difesa Effetto: Il Derviscio si circonda di un vortice d’aria. Mantenendo la concentrazione, è immune ai danni di Aria e ha Favore su Schivare Prove: Prova 10 su Lanciare Devozioni
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Livello 3° - Costo: 15 px
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Elevazione Estatica (Skill)
Con una prova 10 su Plasmare Entropia , il Derviscio ottiene 2 turni di Volo . +1 Lanciare Devozioni
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Livello 4° - Costo: 15 px
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Dominio di Classe
Può aggiungere alle sue specializzazioni uno dei seguenti Domini: Viaggio, Profezia, Libertà, Fuoco, Segreti, Sogni, Cielo, Astri [Fare domanda alla Ruota del Tempo tramite la bacheca, come per le altre specializzazioni]
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Vesti del Derviscio (Reliquia di Classe)
Questi vestiti, conferiscono a chi li usa Favore sulla prima prova del resto della sessione di Schivare , di Acrobazia o di Salto Entropico . La consacrazione richiede la skill di Archetipo Reliquie Minori . Una volta a sessione. [Ingombro: 6] [Creazione e uso: prova 10 su Reliquie, in Concentrazione] [Giorni di scadenza dopo l'attivazione: 15]
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Parametro
+1 Entropia
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Livello 5° - Costo: 20 px
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Equilibrismo
Una volta a sessione, ha Favore sulle prove contro Cadere e Urto . +1 Acrobazia
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Livello 6° - Costo: 20 px
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Balzo di Fede (Skill)
Una volta a sessione sostituisce Salto Entropico a Schivare oppure può trasportarsi con una prova 10 su Salto Entropico in un luogo a lui visibile. +1 Volontà
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Livello 7° - Costo: 30 px
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Danza del Derviscio (Skill)
Con una prova 10 di Acrobazia, il Derviscio comincia a ruotare su se stesso per 3 turni. Oltre ad avere Favore su Schivare e su Volontà , causa Fascino verso se stesso ad un bersaglio. Il Derviscio però non potrà fare altro, a parte parlare.
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Livello 8° - Costo: 30 px
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Turbine Travolgente (Devozione)
Raggio: Visivo Durata: Istantaneo Bersagli: Tre bersagli Tipo: Attacco diretto Effetto: Il Derviscio scaglia contro i bersagli un vortice che causa 4 danni di Aria e Urto . Prove: Lanciare Devozioni contro Resistere Devozioni .
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Livello 9° - Costo: 40 px
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Tutto si Muove (Devozione)
Raggio: Visivo Durata: Istantaneo Bersagli: Due bersagli Tipo: Attacco indiretto / Difesa Effetto: I bersagli inizieranno a ruotare. Potranno avere Favore su Schivare per 4 turni oppure saranno Storditi per 2 turni. Prove: Se i bersagli sono consenzienti, il Derviscio dovrà superare una prova 10 su Lanciare Devozioni . Se l'uso invece è offensivo, la prova è Lanciare Devozioni contro Resistere Devozioni .
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Livello 10° - Costo: 50 px
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Triplo calcio (Skill)
Lancia tre volte Acrobazia , colpendo con un calcio aereo fino a tre bersagli (ogni bersaglio può essere colpito massimo due volte). Ogni colpo causa 6 danni fisici. +1 Acrobazia , +1 Schivare