# Il Danzatore

Ogni cosa si muove, il movimento è insito nel mondo e questo Artista è in grado di seguirne il flusso. Capace di passare da un ballo lento ad un vortice di velocità, o da una danza di vita ad un'ultima esibizione prima della fine, il Danzatore fa dell’eleganza e della destrezza la sua forza. [Agilità +1, Ingegno -1]

Opere d'Arte: Emozioni, Acrobazie, Danza, +1 Opera a scelta

# Livello 1° - Costo: 10 px

# Ritmo Musicale (Skill)

Una volta a sessione, ha Favore su Arte se qualcuno suona uno strumento. +1 Acrobazia

# Livello 2° - Costo: 10 px

# Senso Spaziale (Skill)

Una volta a sessione, Immune a Cecità. +1 Opporsi/Forzare , +1 Spingere/Bloccare , +1 Salto Entropico

# Livello 3° - Costo: 15 px

# Danzatore d’Aria I (Skill)

I danni che causa tramite un’Opera d’Arte di tipo Danza o Acrobazia diventano di tipo Aria . +1 Schivare

# Livello 4° - Costo: 15 px

# Danza degli Elementi (Opere d’Arte)

Raggio: Personale Durata: 4 turni Bersagli: Un bersaglio Tipo: Difesa Specializzazione: Danza Effetto: Compie una danza che incarna uno dei quattro Elementi. Per 4 turni ha Resistenza a quell’Elemento. Prove: Prova 10 su Arte

# Parametro

+1 Carisma

# Livello 5° - Costo: 20 px

# Terra Divelta (Opere d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: Istantaneo Bersagli: Due bersagli Tipo: Attacco a distanza Specializzazione: Acrobazia Effetto: Batte sul terreno e alza alcuni blocchi di terra, per poi scagliarli contro due bersagli. Causa 8 danni di Terra. Prove: Prova di Arte contro Parare o Schivare

# Livello 6° - Costo: 20 px

# Danzatore d’Aria II (Skill)

Con una prova 10 di Arte , il Danzatore guadagna Volo per 2 turni. +1 Acrobazia , +1 Schivare

# Livello 7° - Costo: 30 px

# Maestro di Danza (Skill)

Una volta a sessione, può aggiungere +1 bersagli a quelli previsti da un’Opera d’Arte di tipo Danza, oppure +1 durata, oppure +2 danni.

# Livello 8° - Costo: 30 px

# Danza Entropica (Skill)

Il Danzatore si fa pervadere dall’Entropia. Una volta a sessione, usando Plasmare Entropia contro Disperdere Entropia causa 8 danni entropici o necrotici a 2 bersagli. +1 Colpire , +1 Plasmare Entropia

# Livello 9° - Costo: 40 px

# Tempo Lento (Opere d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 4 turni Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Emozioni Effetto: Rallenta il tempo di un bersaglio. Impiegherà il doppio di tempo a muoversi, e ogni skill o cast userà un’azione aggiuntiva per essere portata a termine. Prove: Prova di Arte contro Volontà

# Livello 10° - Costo: 50 px

# Il Cigno (Opere d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 3 turni Bersagli: Due bersagli Tipo: Attacco Specializzazione: Danza Effetto: colpisce due creature con una esibizione struggente. Causa 6 danni psichici e Debolezza per 3 turni. Prove: Prova di Arte contro Volontà