# Il Pittore

Ci sono dipinti che sembrano vivi, figure che paiono voler uscire dalla tela. È merito di questo Artista, sublime miscelatore di colori, se illusioni e inganni assumono forma concreta. Dalla sua tavolozza nascono icone, disegni e vortici di tonalità. [Ingegno +1, Mana -1]

Opere d'Arte: Emozioni, Colori, Immagini, +1 Opera a scelta

# Livello 1° - Costo: 10 px

# Caricatura (Skill)

Con un disegno che esalta o ridicolizza un tratto somatico di una creatura, se supera una prova su Plasmare Entropia contro Disperdere Entropia può imporre una Divergenza innocua (capelli troppo lunghi, naso pronunciato, etc). +1 Plasmare Entropia

# Livello 2° - Costo: 10 px

# Chiazza di Tempere (Opere d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: Istantaneo Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Colori Effetto: Crea una chiazza di colori a terra. Causa Cadere ad un bersaglio Prove: Prova di Arte contro Acrobazia

# Livello 3° - Costo: 15 px

# Disegno Animato (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 6 turni Bersagli: Un disegno Tipo: Gioco Specializzazione: Colori Effetto: Crea un animale o un disegno mobile, che esce dalla pagina e asseconda i desideri del Pittore come un compagno animale. Dura 6 turni, ed è innocuo. Prove: Prova 10 di Arte

# Livello 4° - Costo: 15 px

# Cartone preparatorio (Skill)

Con un'azione aggiuntiva di Concentrazione , il Pittore ottiene un Favore su Arte da spendere in un’Opera d’Arte entro 4 turni. Due volte a sessione. +1 Percepire , +1 Tecnologia

# Parametro

+1 Carisma

# Livello 5° - Costo: 20 px

# Reificare (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 3 turni Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Colori Effetto: Sostituisce un oggetto disegnato ad un altro esistente nel luogo. Lo scambio è momentaneo, dura 3 turni. Se l’oggetto è impugnato, la prova di Arte è contrapposta a Opporsi/Forzare Prove: Una prova 10 di Arte , oppure Arte contro Opporsi/Forzare

# Livello 6° - Costo: 20 px

# Rifinire i Bordi (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 4 turni Bersagli: Un'arma o un bersaglio Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Colori Effetto: Modifica leggermente un’arma: converte i danni da Fisici a Elemento (Acqua, Aria, Fuoco, Terra) e conferisce Favore a Colpire o Mirare Prove: Una prova 10 di Arte

# Livello 7° - Costo: 30 px

# Maestro di Disegno (Skill)

Una volta a sessione, può aggiungere +1 bersagli a quelli previsti da un’Opera d’Arte di tipo Colori, oppure +1 durata, oppure +2 danni.

# Livello 8° - Costo: 30 px

# Mostro a China (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 6 turni Bersagli: Una creatura Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Colori Effetto: Disegna e anima un animale presente nel Bestiario. I danni saranno di tipo Fisico, ma sarà Vulnerabile ad acqua che lava via inchiostri e colori. Prove: Una prova 10 di Arte . Le prove della creatura sono basate su un d20

# Livello 9° - Costo: 40 px

# Ritratto Nascosto (Skill)

Il Pittore diventa Immune ai poteri che causano invecchiamento o Divergenze di tipo temporale. Una volta a sessione, è Resistente ai danni Fisici e Immune a Sanguinamento . A risentire di questi effetti sarà un suo ritratto da qualche altra parte. +1 Disperdere Entropia , +2 Costituzione

# Livello 10° - Costo: 50 px

# Sembianze Disegnate (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 6 turni Bersagli: Una creatura Tipo: Gioco / Difesa Specializzazione: Immagini Effetto: Compie il ritratto di una creatura: essa diventerà un’entità bidimensionale fatta di inchiostro. Ha Resistenza ai danni Fisici e può passare oltre porte e fessure. Prove: Una prova 10 di Arte