# La Geisha

Da Shangri-La proviene questa Artista dalla pelle immacolata. Non scambiatela per una cortigiana qualsiasi, ella è la perfetta sintesi tra agilità ed eleganza, musica e cultura. Nelle sue orecchie scivolano facili le confessioni, e nelle sue maniche c’è sempre spazio per una lama. [Agilità +1, Vigore -1]

Opere d'Arte: Emozioni, Danza, Musica, +1 Opera a scelta

# Livello 1° - Costo: 10 px

# Ritmo Musicale (Skill)

Una volta a sessione, ha Favore su Arte se qualcuno suona uno strumento. +1 Acrobazia

# Livello 2° - Costo: 10 px

# Tocco Velenoso (Skill)

Una volta a sessione i danni causati dalla Geisha, con un’Opera d’Arte o in altro modo, saranno di tipo Veleno. Se riesce a far ingerire un liquido ad un soggetto, e questi fallisce una prova 10 su Costituzione , avrà Intossicazione per 2 turni.

# Livello 3° - Costo: 15 px

# Diplomazia (Skill)

Portato per le Lingue, in qualche modo riuscirà sempre a comunicare, anche se non in modo fluente, con personaggi che parlano linguaggi differenti. Una volte a sessione ha Favore su Persuadere o su Mentire

# Livello 4° - Costo: 15 px

# Calligrafia (Skill)

Una volta a sessione, compie una prova 10 di Arte . Avrà Favore su Colpire o su Mirare da spendere entro 4 turni. +1 Arte

# Parametro

+1 Entropia

# Livello 5° - Costo: 20 px

# Arte del Ventaglio (Skill)

Con una prova di Arte contro Parare o Schivare può causare 8 danni fisici a due bersagli. +1 Conoscenza , +1 Volontà

# Livello 6° - Costo: 20 px

# Signora dei Veleni e dei Segreti (Skill)

Ogni attacco della Geisha può avere danni di tipo Veleno. Una volta a sessione è Resistente ai danni chimici. +2 Percepire

# Livello 7° - Costo: 30 px

# Fascino della Geisha (Skill)

Se la Geisha supera una prova 10 su Arte , potrà comunicare mentalmente per 4 turni con una creatura che già subisce il Fascino . La comunicazione mentale è una forma di telepatia che consente di trasmettere immagini, emozioni e parole, senza però conseguenze dirette. Una volta a sessione, il potere di Irretire con l’effetto di Fascino dura +1 turno in più.

# Livello 8° - Costo: 30 px

# Padronanza del Veleno (Skill)

Immune a Intossicazione. Ottiene la Padronanza dei danni di tipo Veleno: in caso l’attacco della Geisha superi di 10 il risultato della difesa, il bersaglio subirà anche Intossicazione per 2 turni.

# Livello 9° - Costo: 40 px

# Cerimonia del Tè (Opere d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 4 turni Bersagli: Tre creature Tipo: Attacco indiretto / Difesa Specializzazione: Emozioni (Rito Minore) Effetto: Con un rito di almeno due turni, conferisce per 4 turni due Favori o due Sfavori a 3 personaggi. Prove: Se i bersagli sono consenzienti, la prova sarà 10 su Arte . Se non consenzienti, i bersagli devono compiere una prova di Arte contro Volontà .

# Livello 10° - Costo: 50 px

# Carpire Segreti

Con una prova su Persuasione contro la Volontà di un soggetto che sta subendo Fascino o Amore verso la Spia, ella può leggere la sua mente e farsi rivelare ogni segreto. La lettura può durare fino a 4 turni, durante i quali le prove di Mentire sono impossibili da parte della vittima. Può liberarsi al secondo turno, con una prova 15 di Volontà