# Musica (Opere Artistiche)

# Livello 1

# Note Taglienti

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: Suona o canta una musica terribile. Causa 6 danni sonori
Prove: L'Artista usa Arte contro il Percepire del bersaglio. Se Percepire è più alto dell' Arte , il bersaglio subisce i danni
Note e varianti: //

# Livello 2

# Tormentone

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: Suona una musica accattivante: se l'Artista contagerà il bersaglio con il Tormentone, i cast di quest'ultimo - a causa della distrazione - dureranno -1 turni in meno. Inoltre, per 48h continuerà a canticchiare una canzone.
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 3

# Avvinto dalla musica

Raggio: Uditivo
Durata: 3 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: La musica sarà irresistibile, e fili sottili di note e stringhe bloccheranno il bersaglio. Causa Blocco
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 4

# Onda sonora

Raggio: Uditivo
Durata: 3 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: Usa il canto o uno strumento per provocare un'onda sonora, che causa Urto . I bersagli vengono sbalzato via, con -2 PV di danno fisico all'impatto. Impiegano un turno per rialzarsi / muoversi
Prove: L'Artista usa Arte contro il Forzare/Opporsi del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 5

# Accordo di Protezione

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Difesa
Specializzazione: Musica
Effetto: Avvolge i bersagli in un'aura o una patina conferendo +6 PV temporanei.
Prove: L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Note e varianti: I PV temporanei saranno scalati per intero poiché non assorbibili dall'Armatura (se presente) e per primi. Vedi cap. "Armi e Difese > Altre Armature".

# Livello 6

# Suono stridente

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: Causa Sordità a due bersagli
Prove: L'Artista usa Arte contro la Costituzione del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 7

# Marcia funebre

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: I bersagli, se viventi, saranno tristi, sopraffatti dal lutto, e deboli: hanno Sfavore in qualsiasi prova d'attacco. Se invece questo potere viene usato su creature non morte, Vampiri compresi, avranno Favore nei loro attacchi
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio, se non consenziente. Per i non morti, invece, l'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Note e varianti: //

# Livello 8

# Elementi sinfonici

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Musica
Effetto: Causa 8 danni ad ognuno dei bersagli. L'Artista può scegliere di usare Elementi diversi contemporaneamente, attribuendo ad ogni Elemento un certo numero di danni (se 2, 4, 6 o 8); la somma non può essere più di 8 per ogni bersaglio
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 9

# Inno sacro

Raggio: Uditivo
Durata: 5 turni
Bersagli: Tre bersagli
Tipo: Gioco Specializzazione: Musica
Effetto: I bersagli hanno Favore su Pregare . Se hanno successo nella preghiera ottenuta durante l'Inno Sacro, potranno usare due volte il bonus ricevuto dalla Divinità. Prove: L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Note e varianti: //

# Livello 10

# Barriera del suono

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Tre bersagli
Tipo: Difesa
Specializzazione: Musica
Effetto: I bersagli hanno +6 PV temporanei per la durata di 4 turni. Inoltre saranno immune ai danni sonori e avranno Favore su Schivare .
Prove: L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Note e varianti: I PV temporanei saranno scalati per intero poiché non assorbibili dall'Armatura (se presente) e per primi. Vedi cap. "Armi e Difese > Altre Armature".