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Turni e Distanze
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Turni
- compiere le difese dovute agli attacchi ricevuti nel turno precedente o tentativi di rottura degli effetti ricevuti (ad esempio, blocco e condizionamenti), anche con l'utilizzo di skill esclusivamente difensive, senza che questo gli impedisca di compiere anche la propria azione o movimento successivi
- compiere un'azione (ovvero un attacco o l'impiego di una singola abilità/skill/cast/potere/oggetto) OPPURE un movimento che determini il passaggio da una distanza a un'altra (da lontana a media, da media a vicina, o viceversa).
- compiere un movimento che determini il passaggio da una distanza a un'altra E parlare (quindi anche Persuadere o Mentire) o Percepire, purché ricorrendo alle Abilità di base e non all'uso di poteri basati su tali Abilità.
- compiere un movimento che determini il passaggio da una distanza a un'altra E estrarre o riporre un'arma o un oggetto per mano, preparandosi a usarli. Riporre un oggetto o un'arma estraendone un altro (scambiando quindi un oggetto per un altro o un'arma per un'altra) richiede invece un'azione completa e non può essere fatto in movimento.
Nota: Le skill di Padronanza (capaci cioè di causare un danno critico, con effetti aggiuntivi) in quanto conseguenza di un colpo possono essere usate insieme ad altre skill.
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Distanze
- La distanza Ravvicinata è pari ad un cerchio di circa due metri. A distanza Ravvicinata è possibile toccare qualcuno e condurre una conversazione tra due persone a voce normale e/o sussurrata. Rientrano nella distanza Ravvicinata tutti i colpi a contatto; le armi da lancio e distanza devono essere usate con Sfavore.
- La distanza Media è pari ad un cerchio di circa quattro metri, e in quanto tale comprende di solito la stessa stanza o tag di locazione. A distanza Media è possibile parlare ad alta voce ed essere uditi; inoltre è possibile percorrerla in un turno. È impossibile usare armi a contatto a questa distanza; si possono però usare le armi da lancio (come pugnali da lancio) e a distanza (archi e balestre) senza Sfavore.
- La distanza Lontana è oltre i quattro metri, e in quanto tale richiede almeno due turni di movimento. È possibile farsi udire solo gridando a voce alta. È la distanza a cui arrivano le archi e balestre, ma anche altri poteri quali incantesimi, devozioni e opere d'arte.