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Vulnerabilità, Resistenze e Qualità
Alcune skill possono conferire Vulnerabilità, Immunità o Resistenza ad un tipo di danni.
Vulnerabilità causa il 50% in più dei danni, arrotondato per difetto.
Resistenza causa il 50% in meno dei danni, arrotondato per difetto.
Immunità annulla qualsiasi danno di quella tipologia.
Qualità è la resistenza posta da alcuni skill ed oggetti (ad esempio per dissolvere un incantesimo o per spezzare un blocco). A meno di effetti particolari, la Qualità è calcolata dalla formula: livello del personaggio che ha creato l'effetto o l'oggetto +5