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Il Monaco
Per questo Sacerdote la preghiera va di pari passo con la disciplina corporale e l’allenamento fisico. Grazie a tali pratiche, esotiche e marziali combatte gli infedeli a mani nude: il suo corpo è un santuario, i suoi pugni sembrano guidati dalla forza stessa degli Dei. [Vigore +1, Carisma -1]
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Livello 1° - Costo: 10 px
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Senz’armi I: Pugno di Ferro (Stile d’Armi)
I colpi a mani nude causano 6 danni
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Livello 2° - Costo: 10 px
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Pelle Coriacea
Una volta a sessione, ha Resistenza ai danni fisici.
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Livello 3° - Costo: 15 px
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Esercizi Spirituali
Una volta a sessione ha Favore su Schivare . +1 Pregare , +1 Colpire
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Livello 4° - Costo: 15 px
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Dominio di Classe
Può aggiungere alle sue specializzazioni uno dei seguenti Domini: Guerra, Vita, Metallo, Buio, Sangue, Morte, Fuoco, Libertà [Fare domanda alla Ruota del Tempo tramite la bacheca, come per le altre specializzazioni]
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Ex-Voto (Reliquia di Classe)
Una preghiera scritta su un oggetto o su una pergamena. La consacrazione richiede la skill di Archetipo Reliquie Minori . Una volta a sessione. [Ingombro: 6] [Creazione e uso: prova 10 su Reliquie, in Concentrazione] [Giorni di scadenza dopo l'attivazione: 15]
- Ex-Voto della Guerra: In caso di successo causa 4 danni Puri ad un bersaglio (i danni diventano 8 se usata contro una creatura evocata). Il bersaglio deve superare, con una prova di Resistere Devozioni , la qualità del Monaco (Livello del Monaco +5)
- Ex-Voto della Pace: Dopo l'uso, il proprietario avrà Resistenza ai danni Fisici per 3 turni.
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Parametro
+1 Agilità
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Livello 5° - Costo: 20 px
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Senz'armi II: Parare a mani nude (Stile d’Armi)
Usa Parare anche se non ha equipaggiato armi o armature.
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Livello 6° - Costo: 20 px
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Colpo Mentale (Skill)
Il suo Colpire può causare danni psichici invece che fisici. Una volta a sessione, il Colpire (a prescindere se siano danni fisici o psichici) causa Urto . +1 Volontà
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Livello 7° - Costo: 30 px
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Mente Devota (Skill)
Due volte a sessione, Favore su Volontà . +1 Resistere Morte , +1 Resistere Devozioni
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Livello 8° - Costo: 30 px
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Senz'armi IV: Raffica di colpi (Stile d’Armi)
Lancia tre volte Colpire . Nella furia incalzante, ogni colpo causa 4 danni
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Livello 9° - Costo: 40 px
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Pugno di Elemento (Devozione)
Raggio: Personale Durata: 5 turni Bersagli: Personale Tipo: Difesa Effetto: Il Colpire del Monaco causa danni di un Elemento a scelta. Prove: Una prova 10 su Lanciare Devozioni
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Livello 10° - Costo: 50 px
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Assalto Spirituale (Skill)
Il suo Colpire senz’armi può causare Debolezza o Stordimento per 2 turni, oppure Perforazione . Due volte a sessione. +1 Colpire