# Il Musicante

C’è, nella musica, una forza capace di spostare le rocce e innalzare gli spiriti. Tutti la conoscono, ma pochi la padroneggiano: questo Artista, specializzato in uno o più strumenti, compreso il canto e la composizione, può avvolgere con le sue melodie e incantare attraverso gli accordi. [Agilità +1, Vigore -1]

Opere d'Arte: Emozioni, Immagini, Musica, +1 Opera a scelta

# Livello 1° - Costo: 10 px

# Ammansire (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 6 turni Bersagli: Un animale Tipo: Gioco / Difesa Specializzazione: Musica Effetto: Suonando e/o cantando, può diventare Amico degli Animali oppure evitare che attacchino o si imbizzarriscano. Prove: Per diventare Amico di un animale deve superare una prova 5 su Arte . Per evitare l’attacco o la paura di un animale, la prova sale a 10

# Livello 2° - Costo: 10 px

# Andante con brio (Skill)

Una volta a sessione, ha Favore su Schivare . +1 Volontà

# Livello 3° - Costo: 15 px

# Arrangiamento (Skill)

Se suona vicino ad un altro Artista, con una prova 10 su Arte può conferirgli Favore su Arte . Se suona vicino ad un Musicante, il Favore sarà reciproco. Dura 4 turni.

# Livello 4° - Costo: 15 px

# Musica da Meditazione (Opera d’Arte)

Raggio: Uditivo Durata: 3 turni Bersagli: Due bersagli Tipo: Gioco Specializzazione: Musica Effetto: Consente a due bersagli di usare con Favore le abilità di Lanciare Incantesimi , Lanciare Devozioni e Arte . Prove: Prova di 10 su Arte

# Parametro

+1 Carisma

# Livello 5° - Costo: 20 px

# Ira del Musicante Opera d’Arte

Raggio: Uditivo Durata: Istantaneo Bersagli: Due bersagli Tipo: Attacco a distanza Specializzazione: Musica Effetto: Suona una melodia lancinante, che causa 8 danni sonori ai bersagli Prove: Prova di Arte contrapposta a Costituzione

# Livello 6° - Costo: 20 px

# Direttore d’Orchestra (Skill)

Con una prova 10 di Arte può dare Favore su Arte ad altri due Musicanti. +1 Plasmare Entropia , +1 Volontà , +1 Tecnologia

# Livello 7° - Costo: 30 px

# Maestro di Musica (Skill)

Una volta a sessione, può aggiungere +1 bersagli a quelli previsti da un’Opera d’Arte di tipo Musica, oppure +1 durata, oppure +2 danni.

# Livello 8° - Costo: 30 px

# Rimembranza (Opera d’Arte)

Raggio: Uditivo Durata: Istantaneo Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco a distanza Specializzazione: Musica Effetto: Suona una musica capace di immergere un bersaglio nei ricordi. Potranno essere ricordi piacevoli o terribili, oppure semplicemente dimenticati; il Musicante non può decidere quali suscitare né conoscerli in modo diretto, ma soltanto stabilirne la tipologia (se piacevole, brutta, etc). A prescindere da quali ricordi arriveranno alla mente dei bersagli, essi avranno Confusione per 4 turni. Prove: Prova di Arte contrapposta a Volontà

# Livello 9° - Costo: 40 px

# Pianissimo (Opera d’Arte)

Raggio: Visivo Durata: 4 turni Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco indiretto Specializzazione: Musica Effetto: Rallenta il tempo di un bersaglio. Impiegherà il doppio di tempo a muoversi, e ogni skill o cast userà un’azione aggiuntiva per essere portata a termine. Prove: Prova di Arte contro Volontà

# Livello 10° - Costo: 50 px

# Compositore (Skill)

Immune a Sordità . Con una prova 10 di Arte può infondere in un oggetto (di tipo "carta") la partitura di un'Opera d'Arte di tipo Musica: un'Artista che conosca questo tipo di arte e la attivi, potrà usarla anche se non la conosce; se la conosce, invece, avrà Favore. (L'oggetto ha una validità di 10 giorni; può essere usato dall'autore stesso. Ingombro: 8)

+1 Conoscenza , +1 Disperdere Entropia

Brevetto d’Arte Propone alla Ruota del Tempo un’Opera d’Arte di tipo Musica.