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Danza (Opere Artistiche)
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Livello 1
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Piroetta
Raggio: Tocco
Durata: 2 turni in Concentrazione
Bersagli: Personale
Tipo: Difesa (Contromossa)
Specializzazione: Danza
Effetto: Grazie alla protenzza dei riflessi e alla sua coordinazione, ottiene Favore su
Schivare
Prove: (Contromossa) L'Artista sostituisce
Arte
in fase difensiva.
Note e varianti: //
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Livello 2
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Attacco di danza
Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con un movimento rapido e preciso, l'Artista colpisce il bersaglio. Sostituisce
Arte
a
Colpire
e causa 6 danni fisici.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Parare
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 3
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Turbine d'Aria
Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Roteando con tutto il corpo, colpisce un bersaglio. Causa 6 danni da Aria
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Parare
o
Schivare
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 4
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Mossa provocante
Raggio: Visivo
Durata: 2 turni in Concentrazione
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco Indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Distratto dalla danza dell'Artista, il bersaglio sarà
Confuso
per due turni.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 5
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Tutti giù per terra
Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Tre bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con una danza particolarmente impetuosa, causa
Urto
a 3 bersagli a distanza Ravvicinata dall'Artista.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Forzare/Opporsi
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 6
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Giga d'Assalto
Raggio: Personale
Durata: 4 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con questo ballo aggressivo ma elegante, l'Artista ha Favore su
Schivare
,
Parare
e
Colpire
Prove: L'Artista usa
Arte
per superare una prova
10
Note e varianti: //
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Livello 7
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Passo Doppio
Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: In un'unica azione, l'Artista può muoversi e colpire fisicamente due bersagli, purché vicini tra loro. Causa 8 danni fisici.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Parare
o
Schivare
dei bersagli
Note e varianti: //
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Livello 8
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Morso della Tarantola
Raggio: Tocco
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: L'Artista causa
Blocco
su un bersaglio, e lo costringe a ballare con sé
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Forzare/Opporsi
del bersagli. Dopo il secondo turno, la vittima può ripetere la prova contro il livello dell'Artista +5
Note e varianti: //
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Livello 9
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Terremoto di Danza
Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un luogo
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Percuotendo il terreno, l'Artista crea un piccolo terremoto nel luogo.
Prove: Tutti i presenti devono superare una prova
10
su
Acrobazia
. In caso di fallimento, i presenti subiranno
Cadere
.
Note e varianti: //
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Livello 10
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Potenza del Ballo
Raggio: Tocco
Durata: 3 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Per la durata dell'Opera, l'Artista può usare
Arte
per
Colpire
e
Schivare
. Causa 10 danni fisici
Prove: L'Artista deve inizialmente superare una prova
10
su
Arte
Note e varianti: //