# Danza (Opere Artistiche)

# Livello 1

# Piroetta

Raggio: Tocco
Durata: 2 turni in Concentrazione
Bersagli: Personale
Tipo: Difesa (Contromossa)
Specializzazione: Danza
Effetto: Grazie alla protenzza dei riflessi e alla sua coordinazione, ottiene Favore su Schivare
Prove: (Contromossa) L'Artista sostituisce Arte in fase difensiva.
Note e varianti: //

# Livello 2

# Attacco di danza

Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con un movimento rapido e preciso, l'Artista colpisce il bersaglio. Sostituisce Arte a Colpire e causa 6 danni fisici.
Prove: L'Artista usa Arte contro il Parare del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 3

# Turbine d'Aria

Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Roteando con tutto il corpo, colpisce un bersaglio. Causa 6 danni da Aria
Prove: L'Artista usa Arte contro il Parare o Schivare del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 4

# Mossa provocante

Raggio: Visivo Durata: 2 turni in Concentrazione
Bersagli: Un bersaglio Tipo: Attacco Indiretto Specializzazione: Danza
Effetto: Distratto dalla danza dell'Artista, il bersaglio sarà Confuso per due turni.
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 5

# Tutti giù per terra

Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Tre bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con una danza particolarmente impetuosa, causa Urto a 3 bersagli a distanza Ravvicinata dall'Artista. Prove: L'Artista usa Arte contro il Forzare/Opporsi del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 6

# Giga d'Assalto

Raggio: Personale
Durata: 4 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Con questo ballo aggressivo ma elegante, l'Artista ha Favore su Schivare , Parare e Colpire
Prove: L'Artista usa Arte per superare una prova 10
Note e varianti: //

# Livello 7

# Passo Doppio

Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: In un'unica azione, l'Artista può muoversi e colpire fisicamente due bersagli, purché vicini tra loro. Causa 8 danni fisici. Prove: L'Artista usa Arte contro il Parare o Schivare dei bersagli
Note e varianti: //

# Livello 8

# Morso della Tarantola

Raggio: Tocco
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: L'Artista causa Blocco su un bersaglio, e lo costringe a ballare con sé
Prove: L'Artista usa Arte contro il Forzare/Opporsi del bersagli. Dopo il secondo turno, la vittima può ripetere la prova contro il livello dell'Artista +5
Note e varianti: //

# Livello 9

# Terremoto di Danza

Raggio: Tocco
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un luogo
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Percuotendo il terreno, l'Artista crea un piccolo terremoto nel luogo.
Prove: Tutti i presenti devono superare una prova 10 su Acrobazia . In caso di fallimento, i presenti subiranno Cadere .
Note e varianti: //

# Livello 10

# Potenza del Ballo

Raggio: Tocco
Durata: 3 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Attacco diretto
Specializzazione: Danza
Effetto: Per la durata dell'Opera, l'Artista può usare Arte per Colpire e Schivare . Causa 10 danni fisici
Prove: L'Artista deve inizialmente superare una prova 10 su Arte
Note e varianti: //