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Parole (Opere Artistiche)
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Livello 1
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Elementi del Discorso
Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera)
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: L'Artista pronuncia una frase o un modo di dire. Causa danni elementali a scelta, purché coerenti con il tipo di frase pronunciata.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
Battuta folgorante: 6 aria
Offesa bruciante: 6 fuoco
Freddura: 6 acqua
Granitica certezza: 6 terra
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Livello 2
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Sillogismo stringente
Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera)
Durata: 2 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Gioco
Specializzazione: Parola
Effetto: Con un'argomentazione imbattibile, l'Artista non può essere contraddetto. Acquista Favore su
Mentire
e
Persuadere
Prove: L'Artista deve prima superare con
Arte
una prova
10
Note e varianti: //
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Livello 3
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Grido
Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Non è necessario che l'Artista si esprima in modo intelligibile. Alzando la voce, causa 6 danni sonori
Prove: L'Artista usa
Arte
contro il
Percepire
del bersaglio. Se
Percepire
è più alto dell'
Arte
, il bersaglio subisce i danni
Note e varianti: //
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Livello 4
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Germinare parole
Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Determina clausole e modi con cui il bersaglio dovrà esprimersi: sarà costretto a parlare in un certo modo, ad esempio in rima, usando sempre una parola o evitandone altre. Se non lo farà, subirà 2 danni psichici per ogni turno in cui contravviene alla clausola imposta.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 5
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Silenziare
Raggio: Visivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Blocca le parole di un bersaglio, causando
Mutismo
. Il bersaglio non potrà più parlare o usare le abilità di
Mentire
,
Persuadere
e
Pregare
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio. A partire dal secondo turno, il bersaglio può usare
Volontà
contro il livello dell'Artista +5
Note e varianti: //
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Livello 6
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Parole nella piaga
Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera)
Durata: 4 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Se coinvolge due bersagli, essi proveranno un forte odio l’uno per l’altro, sia che si conoscano o meno e con la possibile esasperazione di vecchi trascorsi. Vedendosi come nemici, si combatteranno per tutta la durata dell’incantesimo. Oppure è possibile lanciarlo anche su un singolo bersaglio, che attaccherà la prima creatura disponibile.
Prove: L'Artista usa
Arte
per superare l'opposto
Volontà
. Nel caso siano coinvolti due personaggi, al terzo turno potranno usare
Volontà
e superare il Livello dell'Artista +5.
Note e varianti: //
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Livello 7
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Arringa difensiva
Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera)
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto / Difesa
Specializzazione: Parola
Effetto: Con le parole, l'Artista riuscirà a convincere un bersaglio a difenderlo e porsi a sua
Protezione
. Se l'Artista lo attacca, interrompe l'effetto
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 8
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Parola di Dominio
Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto / Gioco
Specializzazione: Parola
Effetto: Esprime un ordine con voce ultraterrena, a cui è difficile resistere. Se il personaggio, pur fallendo il tiro di resistenza, si rifiuta, subisce 8 danni psichici.
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 9
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Lingua Morta
Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Lancia una maledizione in una lingua sconosciuta, oscura e terribile. Causa 8 danni necrotici
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //
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Livello 10
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Ferisce più la lingua
Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Se il bersaglio ha causato danni negli ultimi 6 turni, subirà la stessa quantità di danni, ma di tipo sonoro (fino ad un massimo di 10 danni)
Prove: L'Artista usa
Arte
contro la
Volontà
del bersaglio
Note e varianti: //