# Parole (Opere Artistiche)

# Livello 1

# Elementi del Discorso

Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera) Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: L'Artista pronuncia una frase o un modo di dire. Causa danni elementali a scelta, purché coerenti con il tipo di frase pronunciata.
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio

Note e varianti: //

Battuta folgorante: 6 aria
Offesa bruciante: 6 fuoco
Freddura: 6 acqua
Granitica certezza: 6 terra

# Livello 2

# Sillogismo stringente

Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera) Durata: 2 turni
Bersagli: Personale
Tipo: Gioco
Specializzazione: Parola
Effetto: Con un'argomentazione imbattibile, l'Artista non può essere contraddetto. Acquista Favore su Mentire e Persuadere
Prove: L'Artista deve prima superare con Arte una prova 10
Note e varianti: //

# Livello 3

# Grido

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Non è necessario che l'Artista si esprima in modo intelligibile. Alzando la voce, causa 6 danni sonori
Prove: L'Artista usa Arte contro il Percepire del bersaglio. Se Percepire è più alto dell' Arte , il bersaglio subisce i danni
Note e varianti: //

# Livello 4

# Germinare parole

Raggio: Uditivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Determina clausole e modi con cui il bersaglio dovrà esprimersi: sarà costretto a parlare in un certo modo, ad esempio in rima, usando sempre una parola o evitandone altre. Se non lo farà, subirà 2 danni psichici per ogni turno in cui contravviene alla clausola imposta.
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 5

# Silenziare

Raggio: Visivo
Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Blocca le parole di un bersaglio, causando Mutismo . Il bersaglio non potrà più parlare o usare le abilità di Mentire , Persuadere e Pregare
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio. A partire dal secondo turno, il bersaglio può usare Volontà contro il livello dell'Artista +5
Note e varianti: //

# Livello 6

# Parole nella piaga

Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera) Durata: 4 turni
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Se coinvolge due bersagli, essi proveranno un forte odio l’uno per l’altro, sia che si conoscano o meno e con la possibile esasperazione di vecchi trascorsi. Vedendosi come nemici, si combatteranno per tutta la durata dell’incantesimo. Oppure è possibile lanciarlo anche su un singolo bersaglio, che attaccherà la prima creatura disponibile. Prove: L'Artista usa Arte per superare l'opposto Volontà . Nel caso siano coinvolti due personaggi, al terzo turno potranno usare Volontà e superare il Livello dell'Artista +5.
Note e varianti: //

# Livello 7

# Arringa difensiva

Raggio: Uditivo (è necessario comprendere la lingua in cui è espressa l'Opera) Durata: 4 turni
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto / Difesa
Specializzazione: Parola
Effetto: Con le parole, l'Artista riuscirà a convincere un bersaglio a difenderlo e porsi a sua Protezione . Se l'Artista lo attacca, interrompe l'effetto Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 8

# Parola di Dominio

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto / Gioco Specializzazione: Parola
Effetto: Esprime un ordine con voce ultraterrena, a cui è difficile resistere. Se il personaggio, pur fallendo il tiro di resistenza, si rifiuta, subisce 8 danni psichici. Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 9

# Lingua Morta

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Due bersagli
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Lancia una maledizione in una lingua sconosciuta, oscura e terribile. Causa 8 danni necrotici
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //

# Livello 10

# Ferisce più la lingua

Raggio: Uditivo
Durata: Istantaneo
Bersagli: Un bersaglio
Tipo: Attacco indiretto
Specializzazione: Parola
Effetto: Se il bersaglio ha causato danni negli ultimi 6 turni, subirà la stessa quantità di danni, ma di tipo sonoro (fino ad un massimo di 10 danni)
Prove: L'Artista usa Arte contro la Volontà del bersaglio
Note e varianti: //