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Skill di base
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Livello 1 - Costo: 10 px
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Lodare e Infamare I
Skill Attiva: Influenza Spendendo un turno di Concentrazione mentre compie la sua arte, può causare Favore o Sfavore alla prima prova di un bersaglio entro i successivi 2 turni. L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Skill Numerica Percepire +1
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Opere Artistiche
Cast: Specializzazione Impara il 1° livello di quattro Opere
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Parametro Aggiuntivo
Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Carisma )
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Livello 2 - Costo: 10 px
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Maschera
Skill Attiva: Gioco L'Artista, se indossa una maschera, sarà protetto dalle Muse: la sua identità sarà più difficile da scoprire. Quando parla o agisce, per comprendere la sua identità sarà necessario superare una prova 15 su Intuire
Skill Numerica Schivare +1
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Opere Artistiche
Cast Impara il 2° livello di quattro Opere
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Livello 3 - Costo: 15 px
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Enciclopedia Artistica
Skill Attiva: Influenza Ha Favore su Conoscenze quando deve scoprire i punti deboli e quelli di forza di un mostro presente nel Bestiario.
Skill Numerica Conoscenze +1 . Facilità ad imparare le lingue.
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Opere Artistiche
Cast Impara il 3° delle sue specializzazioni
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Livello 4 - Costo: 15 px
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Contrattare
Skill Passiva Una volta a sessione, ha Favore su Persuasione
Skill Numerica +1 Persuadere
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Opere Artistiche
Cast Impara il 4° delle sue specializzazioni
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Livello 5 - Costo: 20 px
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Padronanza Artistica
Supporto: Padronanza Una volta a sessione, può creare un'Opera con la Padronanza : in caso di danno critico, causa un effetto aggiuntivo (vedi regolamento)
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Opere Artistiche
Cast Impara il 5° delle sue specializzazioni
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Parametro Aggiuntivo
Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Agilità )
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Livello 6 - Costo: 20 px
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Acclamato
Skill Passiva Se due personaggi applaudono o incitano l'Artista, senza usare nessuna abilità o prova nel corso della loro azione, l'Artista avrà Favore su Arte per i successivi 4 turni
Skill Numerica Arte +1
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Opere Artistiche
Cast Impara il 6° delle sue specializzazioni
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Livello 7 - Costo: 30 px
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Lodare e Infamare II
Skill Attiva: Influenza Spendendo un turno di Concentrazione mentre compiere un'opera d'arte, può causare Favore o Sfavore alla prima prova di un bersaglio entro i successivi 4 turni. L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
Skill Numerica Intuire +1, Mentire +1
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Opere Artistiche
Cast Impara il 7° delle sue specializzazioni
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Livello 8 - Costo: 30 px
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Escapismo Artistico
Skill Attiva: Gioco L'Artista, superando una prova 10 su Arte , può creare un Varco Entropico verso un luogo da lui visitato. Tre creature possono attraversarlo con una prova 10 su Salto Entropico
Skill Numerica Salto Entropico +1
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Opere Artistiche
Cast Impara il 8° delle sue specializzazioni
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Livello 9 - Costo: 40 px
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Lodare e Infamare III
Skill Attiva: Influenza Spendendo un turno di Concentrazione mentre compie un'opera d'arte, può influenzare due bersagli: qualunque prova sostenuta per i successivi 3 turni avrà Favore o Sfavore. L'Artista deve superare una prova 10 su Arte
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Opere Artistiche
Cast Impara il 9° delle sue specializzazioni
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Parametro Aggiuntivo
Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Carisma )
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Livello 10 - Costo: 50 px
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Artista Laureato
Skill Attiva: Gioco Con una prova 10 su Arte , annulla un Effetto Mentale su due bersagli. Gli Effetti che può annullare sono: Fascino , Paura , Amore , Terrore , Confusione , Stordimento , e un generale condizionamento mentale
Skill Numerica Disperdere Entropia +1
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Opere Artistiche
Cast Impara il 10° delle sue specializzazioni