# Livelli, Skill e Px

Con il gioco e la permanenza su Agarthi, il personaggio cresce ed evolve; acquisisce nuovi poteri, apprende nuovi incantesimi o potenzia le sue abilità.

# I Livelli di Razza, Archetipo e Classe

I pilastri su cui si fonda la crescita del personaggio sono la Razza e l'Archetipo, ovvero la sua componente razziale (Elfo, Umano, Gnomo etc) e quello che sa fare (il Guerriero, il Sacerdote e così via). Dall'Archetipo dipende inoltre la Classe, ovvero la specializzazione di quello che fa: un Artista può essere un Musicante o un Danzatore, uno Artigiano può essere un Metallurgo o un Tessitore.

Da un punto di vista interpretativo sono categorie molto diverse, ma complementari; per quanto riguarda il lato pratico e di regolamento, invece, sono molto simili.

Quando il personaggio arriva su Agarthi, ha 1 livello in ognuna delle categorie: 1° livello di Razza e - nel momento in cui li sceglierà - 1° livello di Archetipo e 1° livello di Classe. Ad ogni livello di Razza, di Archetipo e di Classe corrispondono delle skill. Più aumenta il livello, e le skill avranno un costo in Punti Esperienza, o px. Per accumulare px bisogna giocare:

Anche per sbloccare i livelli successivi al primo il personaggio dovrà spendere la sua Esperienza, con un costo incrementale; una volta sbloccato, il nuovo livello consentirà poi di acquistare le skill previste. Esiste inoltre un tempo minimo prima di poter salire ulteriormente di livello nella stessa categoria.

Livello Costo px per passare al livello successivo Tempo minimo per sbloccare il livello successivo Costo px per singola Skill o Cast
1 10 px 15 giorni 10 px
2 15 px 15 giorni 10 px
3 15 px 15 giorni 15 px
4 20 px 30 giorni 15 px
5 20 px 30 giorni 20 px
6 30 px 30 giorni 20 px
7 30 px 30 giorni 30 px
8 40 px 30 giorni 30 px
9 50 px 30 giorni 40 px
10 / / 50 px

In questa wiki ogni Razza, Archetipo e Classe ha una pagina dedicata ai poteri acquisibili nel corso dell'evoluzione del personaggio. Accanto ad ogni livello è presente anche il costo in px e questo valore è identico sia per lo sblocco del livello che per l'acquisto dei singoli poteri.

# Skill e Cast

Una skill è un potere appreso dal personaggio nel corso della sua crescita. Vi sono skill che aumentano di 1 certi Parametri o Abilità, altre che invece indicano una Resistenza o una Immunità, altre ancora che permettono al personaggio di usare un'Abilità al posto di un altra o che, invece, creano dei nuovi poteri a sua disposizione. Ogni volta che il personaggio sfrutta una skill, ad eccezione di quelle numeriche (che vengono conteggiate automaticamente dal sistema nel lancio di dado), è richiesto al giocatore di usare il menu a tendina - accanto alla barra di scrittura - per mostrare in chat la skill prescelta: deve cioè scrivere l'azione in cui dichiara la sua intenzione, lanciare la skill e poi tirare il dado se previsto (o viceversa, questi due passaggi sono intercambiabili).

Alcune skill presentano una parte testuale e una narrativa, ad esempio:

Trucchetto Magico: [Skill attiva] Piccolo incantesimo, innocuo e che non garantisce vantaggi di sorta. Durata con Concentrazione, massimo 4 turni. [Skill passiva] {Percepire +1}

Il +1 non deve essere conteggiato come somma del risultato del dado: è un valore che viene automaticamente contato dal sistema, ed è presente nella descrizione della skill solo per ragioni di chiarezza per chi acquista una determinata skill.

Alcune skill sono poteri sovrannaturali molto potenti: gli incantesimi degli Arcanisti, le devozioni dei Sacerdoti e le Opere degli Artisti. Queste skill per convenzione sono chiamate cast, e segnalano la necessità di immergersi in uno stato di Concentrazione a cui segue un turno di Spossatezza. Per maggiori dettagli, vedere la sezione del Regolamento: "Gli scontri". I cast vengono mostrati in un differente menu a tendina, vicino alla barra di scrittura: "Cast / Specializzazioni"

# Specializzazioni

Ogni Archetipo prevede una qualche forma di specializzazione, con una scelta di poteri peculiari in base all'interpretazione del personaggio.

  • Arcanisti: Scuole Arcane
  • Artisti: Opere d'Arte
  • Criminali: Trappole
  • Guerrieri: Scuole d'Armi
  • Mastri Artigiani e Scienziati: Ricette
  • Sacerdoti: Devozioni e Domini

Ognuna di queste specializzazioni ha delle skill speciali, che confluiscono nel menu a tendina "Cast / Specializzazioni".