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Il Cacciatore di Taglie
È difficile descrivere il Cacciatore di taglie: può essere un vendicatore che si muove al limite della legge oppure un mercenario al servizio della giustizia. Ma, che si muova per denaro o per vendetta personale, non si fermerà finché non avrà compiuto la sua missione. [Ingegno +1, Fede -1]
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Livello 1° - Costo: 10 px
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Indagare
Con un tiro 10 su Intuire può raccogliere informazioni più precise su ciò che è avvenuto in un luogo nelle ultime 24h: ad esempio può leggere le tracce del passaggio di qualcuno, cogliere dettagli più precisi di un personaggio o rivolgere delle domande alla Ruota del Tempo. +1 Intuire , +1 Volontà
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Livello 2° - Costo: 10 px
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Sputafuoco
Due volte a sessione, con una prova su Tecnologia contro Schivare può colpire un bersaglio e causare 6 danni Tecnologici.
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Livello 3° - Costo: 15 px
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Rete
Con una prova di Mirare contro Schivare lancia una rete che causa Blocco per 3 turni. Dopo il secondo turno è possibile liberarsi con una prova di Opporsi/Forzare
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Livello 4° - Costo: 15 px
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Taglia: Vivo
Crea un contratto su cui scrive il nome di una vittima da consegnare viva: due volte a sessione, contro il bersaglio scritto ha Favore su Mirare (anche per la skill “Rete”) e Persuasione . (Ogni Cacciatore può avere al massimo 4 contratti attivi, qualsiasi sia la loro tipologia, ma ogni bersaglio può essere oggetto di un solo contratto). +1 Parare
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Parametro
+1 Carisma
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Livello 5° - Costo: 20 px
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Segugio (Skill)
Il Cacciatore di Taglie può creare trappole e posizionarle in un luogo. Le trappole si lanciano con una prova di Mirare contro Schivare . Oppure possono essere piazzate con un tiro 10 su Tecnologia o Misfatti : chi ci finisce contro, e con un dado da 20 ottiene un risultato tra 10 e 20, deve superare una prova di Percepire pari alla qualità, ovvero una difficoltà pari al “livello del Cacciatore + 5”. Se la prova viene superata, la vittima può disattivare la trappola con una prova di Misfatti o Tecnologia contro la qualità; se una delle prove precedenti fallisce, subirà gli effetti.
+1 Tecnologia , +1 Misfatti
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Trappole del Segugio I (costo: 10 px)
Se dotato della skill "Segugio", con un turno in Concentrazione può piazzare o lnfligge ad un personaggio 2 turni di Blocco e di Soffocamento . (Lancio: sì) (Ingombro: 6)
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Trappole del Segugio II (costo: 15 px)
Se dotato della skill di base "Stratega III" e “Segugio”, con un turno in Concentrazione può piazzare o lanciare una Trappola che infligge 8 danni fisici a due bersagli anche distanti tra loro (Lancio: si) (Ingombro: 8)
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Livello 6° - Costo: 20 px
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Taglia: Morto
Crea un contratto su cui scrive il nome di una vittima da uccidere. Contro il bersaglio scritto ottiene due volte a sessione Favore su Colpire e su Mirare . Ogni Cacciatore può avere al massimo 4 contratti attivi, qualsiasi sia la loro tipologia, ma ogni bersaglio può essere oggetto di un solo contratto). +1 Colpire
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Livello 7° - Costo: 30 px
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Costrizione
Ottiene degli strumenti per impedire i movimenti di un bersaglio. Può applicare ciascuno di essi con una prova di Spingere/Bloccare contro Forzare/Opporsi . Ogni strumento dura una sessione, ma può essere eliminato con la skill Scassinare (utilizata ogni 2 turni e opposta al livello della Guardia +5). Può applicare un solo oggetto ad un personaggio. Manette: causa Blocco e Sfavore su Colpire , Parare , Mirare , Misfatti Catene: causa Blocco e Sfavore a Movimenti Furtivi , Acrobazia , Schivare . Impossibilità di Fuga Mordacchia: Difficoltà a parlare. Sfavore su Persuasione e Mentire Catene Entropiche: Impossibilità di usare Salto Entropico
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Livello 8° - Costo: 30 px
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Taglia Preferita
Dichiara alla Ruota del Tempo un Archetipo o una Razza contro cui è particolarmente ferrato. Una volta a sessione per ogni personaggio di quell’Archetipo o Razza ha Favore su un attacco o una difesa. {Spingere/Bloccare} +1
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Livello 9° - Costo: 40 px
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Attacco Bastardo
Se l'avversario sta combattendo con un altro personaggio, è concentrato o è distratto, il Cacciatore ha Favore nel Colpire o Mirare . Movimenti Furtivi +1
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Livello 10° - Costo: 50 px
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Vendicatore
Con una prova 10 su Intuire , può riconoscere l’allineamento di un personaggio. Se porta a 0 PV un personaggio sottoposto a Blocco , questi avrà Sfavore su Res. Morte . +1 Mirare , +2 Resistere Morte , Tecnologia +1