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# Skill di base

# Livello 1 - Costo: 10 px

# Ricettario

Specializzazioni Sceglie 4 Produzioni di Specializzazione, tre dettate dalla sua Classe e una a scelta. Se non ha una Classe, tutte e quattro possono essere libere, ma questo implica non poter scegliere una Classe pena la perdita delle Produzioni non previste. Impara le Produzioni I.

# Analizzare

Skill Attiva: Gioco Con una prova 10 su Conoscenze , può ottenere informazioni su un oggetto o un materiale; la prova ottiene Favore se l’oggetto o il materiale sono affini alle Produzioni di cui è a conoscenza. Non può essere ingannato sulla reale natura, prezzo o funzionamento di simili oggetti o materiali.

Skill Numerica Modellare +1 , Percepire +1 , Entropizzare +1

# Parametro Aggiuntivo

Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Ingegno )

# Livello 2 - Costo: 10 px

# Tutto Bottega e Laboratorio

Skill Attiva: Influenza All’interno della propria chat Bottega, intesa anche come Laboratorio, avrà sempre Favore nelle sue skill di Classe o di Archetipo, così come nelle prove di Modellare , Scienza , Conoscenza , Tecnologia

Skill Numerica Costituzione +1

# …Altro?

Skill Attiva: Gioco Al termine di una vendita, può usare una parola conosciuta in tutto l'Oltreverso: “...altro?” Se supera una prova di Persuasione contro Volontà , il Mastro/Scienziato può convincere l'acquirente a comprare un altro oggetto o servizio.

Skill Numerica Conoscenze +1 , Schivare +1

# Livello 3 - Costo: 15 px

# Settore di Applicazione

Skill di Specializzazione Sceglie un aspetto in cui applicare la propria maestria tecnico-scientifica. Impara le relative skill di Settore I.

# Ricettario II

Cast Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Livello 4 - Costo: 15 px

# Basi Tecniche (Mastro Artigiano)

Skill Passiva Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)

# Basi Scientifiche (Scienziato)

Skill Passiva Una volta a sessione, annulla l’ingombro di una delle tre Produzioni previste dalla sua Classe (non di quelle a scelta libera)

# Progetto Minore

Progetto Può proporre un progetto specifico alla Ruota del Tempo, coerente con la propria Classe o con le Produzioni.

[I progetti minori possono essere, ad esempio:

  • Armi d’assedio (Congegni, Armi Tecniche, Migliorie Offensive)
  • Strutture piccole e Imbarcazioni (Edilizia, Migliorie Difensive)
  • Divergenze temporanee (Energie Entropiche, Energie Aleatorie, Elementi)
  • Varchi prolungati di massimo una settimana (Energie Entropiche, Congegni)
  • Innesti (Congegni, Armi Tecniche, Medicine)
  • Cure speciali (Integratori, Medicine, Calmanti, Lenitivi, Rimedi)
  • Malattie speciali (Tossine, Allucinogeni, Sensi, Alterazioni)
  • Un laboratorio temporaneo (in base alla Classe: Laboratorio / Fucina / Studio / Cantiere / Falegnameria / Infermeria / Serra / Serraglio)
  • Usare un Ingrediente Speciale per una Produzione Cedibile (oggetto fornito dalla Ruota del Tempo nel corso di una quest, con proprietà speciali)]

[La Ruota del Tempo determinerà se e come procedere con il progetto. Se il progetto risulterà troppo grande o non del tutto adatto, potrà chiedere delle modifiche e suggerire delle collaborazioni] [Qualora ci fosse bisogno di uno di questi progetti ma non vi è il personaggio giusto, la Ruota del Tempo può intervenire in altri modi - ad esempio, con la Bottega del Vecchio Mastodonte situata al Bazar o tramite oggetti comprati in una Fiera - per portare avanti il gioco]

# Livello 5 - Costo: 20 px

# Padronanza Materiale

Supporto: Padronanza Una volta a sessione, può usare una Produzione "Non Cedibile" con la Padronanza. In caso di danno critico, causeranno un effetto aggiuntivo (vedi regolamento)

Terra Pura Fango Cristallo Aria Pura Nuvola Fulmine
Urto Blocco per 2 turni Perforazione Urto Soffocamento per 2 turni Folgorazione
Fuoco Puro Lava Cenere Acqua Pura Ghiaccio Acido
Ustione per 2 turni Perforazione Soffocamento per 2 turni Urto Congelamento per 2 turni Perforazione
Illusori Psichici Entropia Necrosi Veleno
Confusione per 1 turni Confusione per 1 turni Frantumazione e Sfaldato Frantumazione e Corrotto Intossicazione per 2 turni
Luce Pura Colori Oscurità Pura Spettrali Tecnologia
Cecità per 1 turno Confusione per 1 turno Cecità per 2 turni PV +2 per l'attaccante Frantumazione

# Ricettario III

Cast Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Parametro Aggiuntivo (Scienziati)

Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Agilità )

# Parametro Aggiuntivo (Mastri Scienziati)

Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Vigore )

# Livello 6 - Costo: 20 px

# Espansione

Cast: Specializzazione Il personaggio amplia la propria competenza tecnico-scientifica. Impara un nuovo Settore, potendone comprare le skill, e una quinta tipologia di Produzioni a scelta.

Progetto Inoltre potrà chiedere alla Ruota del Tempo, compatibilmente con le sue Produzioni, la possibilità di sviluppare un Progetto Maggiore: sarà un progetto totalmente inventato, di cui la Ruota stabilirà la fattibilità, le specifiche e le modalità.

Progetto: Brevetto tecnico-scientifico permette di inventare una singola Produzione, approvata dalla Ruota.

Skill Numerica Scienza +1 , Tecnologia +1

# Settore di Applicazione II

Skill di Specializzazione Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.

# Livello 7 - Costo: 30 px

# Assistente

Progetto: Png Permette di creare un png innocuo: può essere un garzone, un oggetto animato o ispirato alla propria Classe. Necessita di una certificazione dal Tempo.

Skill Numerica variant="info" text="Modellare +1 , Entropizzare +1

# Ricettario IV

Cast Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Livello 8 - Costo: 30 px

# Combinare Produzioni

Progetto Può fondere insieme gli effetti di due Produzioni Cedibili, purché siano di tipo I, II o III. L’ingombro sarà della Produzione più alta +2.

# Settore di Applicazione III

Skill di Specializzazione Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.

# Livello 9 - Costo: 40 px

# Messa a punto

Supporto Una volta a sessione, potenza gli effetti di una Produzione Non Cedibile. Potrà scegliere un singolo effetto tra: avrà +2 danni, +2 pv di cura, +1 turno.

# Ricettario V

Cast Impara il nuovo livello delle sue Produzioni.

# Parametro Aggiuntivo

Skill Numerica +1 libero (Consigliato per questo Archetipo: Ingegno )

# Livello 10 - Costo: 50 px

# Vasto Sapere

Skill di Specializzazione Sceglie un terzo Settore di Applicazione.

Skill Attiva: Gioco Una volta a sessione, se supera una prova 15 di Conoscenze , può entro 4 turni creare una Produzione I che non conosce. La Produzione durerà per la sessione.

Skill Numerica +4 ingombro

# Settore di Applicazione IV

Skill di Specializzazione Impara le nuove skill consentite dal suo Settore.